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AutoCAD教程之对象编辑的修剪方法

时间:2015-03-23 来源:本站整理 我要评论

  用AutoCAD绘制图形的时候,难免有不如人意的地方,比如图形不够圆润、太长等等,这时就要进行修剪,下面我们就来谈谈对象编辑的修建方法,看完希望大家有所收获。

  AutoCAD的修剪命令为trim,可以通过以下方式激活trim命令。

  1、菜单栏【修改】--“修剪”。

  2、单击“修改”工具栏上的“修剪”图标。

  3、在命令行中输入trim或者tr并回车。

  命令: tr TRIM

  当前设置:投影=UCS,边=无

  选择剪切边...

  选择对象或 <全部选择>: 找到 1 个--/*被选择的对象将作为为修剪边界,选择大圆为修剪边界*/

  选择对象:

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: --/*选择12段,被修剪*/

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: --/*选择23段,被修剪*/

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: --/*选择67段,被修剪*/

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: --/*选择78段,被修剪*/

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: --/*回车结束命令*/

  被选择的对象将作为为修剪边界,选择大圆为修剪边界,貌似存在修剪顺序的问题,真是麻烦,搞了将近一个小时才发现这个问题。

  1)如果先选择直线的12段,则只有12段和23段,或者12段和34段被修剪,剩下的那一段将不能被修剪。

  2)如果先选择直线的23段,则只有23段能被修剪,12段和34段都不能被修剪。

  3)如果先选择直线的34段,则只有34段和23段,或者34段和12段被修剪,剩下的那一段将不能被修剪。

  4)同理,选择小圆为修剪边界,选择直线的左边,则直线的左边被修剪,右边将不能被修剪,反之亦然。

  不能被修剪的部分,可以使用删除命令erase进行删除。

  1、“选择对象或 <全部选择>:” ,如果直接回车,则选择所有全部的对象作为修剪边界。

  2、“选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象” ,在绘图区域直接选择要修剪的部分,则被选择的部分将被剪切掉。如果修剪的部分没有和所选的修剪边界相交,若要将其延伸到边界,则可以“按住 Shift 键选择要延伸的对象”,于是所选部分的端点将延伸到最近的边界。

  3、栏选(F) ,选择栏是一系列临时线段,它们是用两个或多个栏选点指定的,与选择栏相交的对象将被剪切。直线的23段与选择栏AB相交,所以直线的23段将被剪切。

  命令: tr TRIM

  当前设置:投影=UCS,边=无

  选择剪切边...

  选择对象或 <全部选择>: 找到 1 个--/*选择圆作为修剪边界*/

  选择对象:

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: f

  指定第一个栏选点: --/*选择A点*/

  指定下一个栏选点或 [放弃(U)]: --/*选择B点*/

  指定下一个栏选点或 [放弃(U)]: --/*回车*/

  4、窗交(C) ,矩形区域(由两点确定)内部或与之相交的对象将被剪切,类似于上面的“栏选(F)” 。

  命令: tr TRIM

  当前设置:投影=UCS,边=无

  选择剪切边...

  选择对象或 <全部选择>: 找到 1 个

  选择对象:

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: c

  指定第一个角点:

  指定对角点:--/*两点确定矩形区域*/

  5、投影(P) ,指定修剪对象时使用的投影方式,试了试,没发现有什么区别,以后再说。

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: p

  输入投影选项 [无(N)/UCS(U)/视图(V)] : v

  1)无(N):表示按三维方式修剪,不做投影,该命令只修剪与三维空间中的剪切边界相交的对象。

  2)UCS(U):指定在当前用户坐标系平面上的投影,该命令将修剪不与三维空间中的剪切边界相交的对象。

  3)视图(V):指定沿当前视图方向的投影,该命令将修剪与当前视图中的剪切边界相交的对象。

  6、边(E) ,设置剪切边的属性。

  命令: tr TRIM

  当前设置:投影=视图,边=无

  选择剪切边...

  选择对象或 <全部选择>: 找到 1 个--/*选择竖线为修剪边界*/

  选择对象:

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: e

  输入隐含边延伸模式 [延伸(E)/不延伸(N)] <不延伸>: e

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:

  1)延伸(E):边界与被修剪对象可以不相交,但是修剪边界可以无限延长,默认已经“相交”。

  2)不延伸(N):表示修剪对象必须与修剪边界相交才能修剪。

  7、删除(R) ,删除选定的对象,无需退出trim修剪命令就可以删除不需要的对象。

  选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: r

  选择要删除的对象或 <退出>: 找到 1 个

  选择要删除的对象:

  8、放弃(U) ,撤消由trim命令所做的最近一次修改。
 

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