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Swift编程语言入门之枚举与结构

时间:2015-04-14 来源:本站整理 我要评论

  枚举和结构是一种值类型。其中枚举是一个指定的常数,其基础类型可以是除char以外的任何整型,而结构类型是一个轻量级的数据类型,一般用于存储简单的数据对象。下面我们就具体来看看Swift枚举与结构。

  使用 enum 来创建枚举。有如类和其他命名类型,枚举可以有方法。

  enum Rank: Int {

  case Ace = 1 case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten case Jack, Queen, King

  func simpleDescrition() -> String {

  switch self {

  case .Ace: return "ace"

  case .Jack: return "jack"

  case .Queen: return "queen"

  case .King: return "king"

  default: return String(self.toRaw())

  }

  }

  }

  let ace = Rank.Ace //by gashero

  let aceRawValue = ace.toRaw()

  练习

  编写一个函数比较两个 Rank 的值,通过比较其原始值。

  在如上例子中,原始值的类型是 Int 所以可以只指定第一个原始值。其后的原始值都是按照顺序赋值的。也可以使用字符串或浮点数作为枚举的原始值。

  使用 toRaw 和 fromRaw 函数可以转换原始值和枚举值。

  if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) { let threeDescription = convertedRank.simpleDescription() }

  枚举的成员值就是实际值,而不是其他方式写的原始值。实际上,有些情况是原始值,就是你不提供的时候。

  enum Suit {

  case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs

  func simpleDescription() -> String {

  switch self {

  case .Spades: return "spades"

  case .Hearts: return "hearts"

  case .Diamonds: return "dismonds"

  case .Clubs: return "clubs"

  }

  }

  }

  let hearts = Suit.Hearts //by gashero

  let heartsDescription = hearts.simpleDescription()

  练习

  添加一个 color 方法到 Suit 并在 spades 和 clubs 时返回 "black" ,并且给 hearts 和 diamounds 返回 "red" 。

  注意上面引用Hearts成员的两种方法:当赋值到 hearts 常量时,枚举成员 Suit.Hearts 通过全名引用,因为常量没有明确的类型。在 switch 中,枚举通过 .Hearts 引用,因为 self 的值是已知的。你可以在任何时候使用方便的方法。

  使用 struct 创建结构体。结构体支持多个与类相同的行为,包括方法和构造器。一大重要的区别是代码之间的传递总是用拷贝(值传递),而类则是传递引用。

  struct Card {

  var rank: Rank

  var suit: Suit

  func simpleDescription() -> String {

  return "The (rank.simpleDescription()) of

  (suit.simpleDescription())"

  }

  }

  let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)

  let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

  练习

  添加方法到 Card 类来创建一桌的纸牌,每个纸牌都有合并的rank和suit。(就是个打字员的活二,by gashero)。

  一个枚举的实例成员可以拥有实例的值。相同枚举成员实例可以有不同的值。你在创建实例时赋值。指定值和原始值的区别:枚举的原始值与其实例相同,你在定义枚举时提供原始值。

  例如,假设情况需要从服务器获取太阳升起和降落时间。服务器可以响应相同的信息或一些错误信息。

  enum ServerResponse {

  case Result(String, String)

  case Error(String)

  }

  let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")

  let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")

  switch success {

  case let .Result(sunrise, sunset):

  let serverResponse = "Sunrise is at (sunrise) and sunset is at (sunset)."

  case let .Error(error):

  let serverResponse = "Failure... (error)"

  }

  练习

  给 ServerResponse 添加第三种情况来选择。

  注意日出和日落时间实际上来自于对 ServerResponse 的部分匹配来选择的。
 

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