软件发布| 专题库| 优优资讯| 苹果专区| 安卓专区| 软件下载| 首页
优优资讯 电脑教程 安卓教程 安卓攻略 苹果教程 苹果攻略 新闻资讯

Android线程操作对象AsyncTask线程机制

时间:2015-07-23 来源:本站整理 我要评论

  对于Android为什么要使用多线程,因为从Android4.0之后,谷歌规定了网络操作不允许放在主线程中执行,由此就有了多线程的机制,有个JAVA学习经验的朋友一定知道多线程指的是什么,简单来讲就是,在JAVA程序中,main()函数开启的即为这个程序的主线程,而我们为了完成一些耗时操作又不想影响到主线程的执行,这是我们往往通过Thread对象创建一个子线程来执行。

  简单的说,一个程序只有一个主线程,可以有多个主线程。在Android世界中也是这样,Android属于单线程模型,耗时操作必须放在非主线程中执行,故而谷歌为了方便我们使用线程,为我们提供一个AsyncTask多线程操作对象。
 
  对于Android使用线程还有一点需要特别注意,哪就是Android不允许在子线程中更新UI,相信很多初学者一定遇到过这个问题,这个怎么解决呢?在Activity中,我们可以通过
 
  new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
  Log.v("abc", "子线程执行");
  runOnUiThread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
  Log.v("abc", "返回主线程执行");
  }
  });
  }
  }).start();
 
  来实现我们的效果,不过有一点需要注意的是,在Fragement中,runOnUiThread()不能使用,所以大家在使用时稍微注意一下即可。当然了Android中我们还可以通过Handler+Messager来完成多线程操作,对于这里个的使用,在之前的博客中已经为大家介绍,就不在赘述,下面我们开始介绍本篇的重点:AsyncTask的使用。
 
  AsyncTask<Parans, Progress, Result>是一个抽象类,我们需要首先实现这个抽象类,然后才能使用,对于它的三个参数:Parans:启动任务时输入的参数类型;progress:后台任务执行中返回值的类型;Result:后台执行任务完成后返回的结果类型。
 
  构建AsyncTask子类的回调方法:1、doInBackground:必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务; 2、onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通过用户完成一些初始化操作;3、onPostExecute:当doInBackground()完成之后,系统会自动调用,并将doInBackground()执行后的返回值,传递给onPostExecute()方法,简单来说就是,doInBackground()完成耗时操作,结果交个onPostExecute()方法更新UI;4、onProgressUpdate:在doInBackground()方法中,调用publishProgress()方法,更新任务的执行进度后,就会触发该方法。
 
  说了这么多,相信你心中还有一定的疑惑,下面我们通过两个简单的Android小程序,为大家具体介绍一下AsyncTask的使用方法:
 
  a、AsyncTask中是个抽象方法的执行顺序:
 
  1、创建一个AsyncTask子类对象:
 
  public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
  @Override
  protected void onPreExecute() {
  super.onPreExecute();
  Log.v("abc", "onPreExecute");
  }
  @Override
  protected Void doInBackground(Void... arg0) {
  Log.v("abc", "doInBackground");
  publishProgress(arg0);
  return null;
  }
  @Override
  protected void onPostExecute(Void result) {
  super.onPostExecute(result);
  Log.v("abc", "onPostExecute");
  }
  @Override
  protected void onProgressUpdate(Void... values) {
  super.onProgressUpdate(values);
  Log.v("abc", "onProgressUpdate");
  }
  }
 
  2、在MainActivity中调用给子线程,进行执行:
 
  public class MainActivity extends Activity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  new MyAsyncTask().execute();//启动执行
  }
 
  3、执行后打印的log日志:
 
  Android线程操作对象AsyncTask线程机制
 
  通过这个日志信息,是不是解决了你心中的疑惑,下面我们看一个使用AsyncTask加载网络图片的例子。
 
  b、加载网络图片:
 
  1、首先创建一个承载Activity布局文件的xml:
 
  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="10dp"
  tools:context=".MainActivity" >
  <ImageView
  android:id="@+id/img"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  />
  <ProgressBar
  android:id="@+id/progressbar"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:visibility="gone"
  android:layout_centerInParent="true"
  />
  </RelativeLayout>
 
  布局文件很简单,就是一个ImageView+ProgressBar,在加载ImageView是我们通过ProgressBar来提醒用户等待。
 
  2、创建我们的Activity对象
 
  public class AsyncTaskImager extends Activity {
  private ProgressBar pb;
  private ImageView image;
  private static final String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png";
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.imager);
  init();
  new ImageAsyncTask().execute(url);
  }
  private void init() {
  pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
  image = (ImageView) findViewById(R.id.img);
  }
  class ImageAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>{
  @Override
  protected void onPreExecute() {
  super.onPreExecute();
  pb.setVisibility(View.VISIBLE);
  }
  @Override
  protected Bitmap doInBackground(String... params) {
  Bitmap bitmap = null;
  URLConnection conn = null;
  String url = params[0];
  try {
  conn = new URL(url).openConnection();
  InputStream in = conn.getInputStream();
  BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in);
  bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
  } catch (MalformedURLException e) {
  e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
  }
  return bitmap;
  }
  @Override
  protected void onPostExecute(Bitmap result) {
  super.onPostExecute(result);
  pb.setVisibility(View.GONE);
  image.setImageBitmap(result);
  }
  }
  }
 
  到这里我们的大功已经基本完成了,最后不要忘记在AndroidManifest.xml中进行一下声明。
 
  3、添加网络操作权限:
 
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
  因为我们需要使用到网络连接,所以我们需要在AndroidManifest.xml中添加一个网络访问权限。
 

用户评论

(已有0条评论)
表情
注:您的评论需要经过审核才能显示哦,请文明发言!
还没有评论,快来抢沙发吧!
快速检索
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z