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IOS内存管理:autorelease和autoreleasepool

时间:2015-10-21 来源:本站整理 我要评论


 
  1.autorelease 基本用法
 
  - 对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中
 
  - 当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作
 
  - 对象执行autorelease方法后自身引用计数器不会改变,而且会返回对象本身
 
  2.autorelease 的优点
 
  autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release
 
  因为只有在自动释放池销毁的时候它里面的对象才销毁,因此不用关心对象销毁的时间也就不用关心什么时候调用release
 
  3.autorelease 使用注意
 
  - 操作占用内存比较大的对象的时候不要随便使用,担心对象释放的时间太迟
 
  - 操作占用内存比较小的对象可以使用
 
  4.atureleasepool自动释放池
 
  自动释放池存储于内存中的栈中遵循"先进后出"原则
 
  #import <Foundation/Foundation.h>
  #import "Person.h"
  int main(int argc, const char * argv[])
  {
  // 自动释放池1
  @autoreleasepool {
  // 对象的释放交给 自动释放池去管理 不用再写[person release]
  Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
  // 再创建一个自动释放池2
  @autoreleasepool {
  Person *person2 = [[[Person alloc] init] autorelease];
  }
  Person *person3 = [[[Person alloc] init] autorelease];
  }
  return 0;
  }
 
  从上面的代码可以看出:执行代码时首先是person2对象先被销毁,然后是外面的对象person和perons3 内存中的表现如下:
 

 
  5.使用常见错误
 
  // 销毁自动释放池的时候 要对person再执行release操作的话 会报野指针错误
  @autoreleasepool {
  Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
  [person release];
  }
 
  // 对象执行两次autorelease意味着自动释放池销毁的时候 对象会执行两次release操作 会报野指针错误
  @autoreleasepool {
  Person *person = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
  }
 

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